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PIZARRAS DIGITALES INTERACTIVAS

Esta sección del blog está destinada a mostrar información sobre el uso, configuración e instalación de las pizarras digitales interactivas de las que dispone el centro.
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  • Recordemos que para trabajar directamente con la pizarra necesitamos realizar estos 3 pasos:
      1. Tener instalado el software correspondiente.
      2. Unir físicamente la pizarra y el ordenador por medio de un cable (hay PDIs que lo hacen de forma inalámbrica - Bluetooth) y un cañón multimedia.
      3. Realizar la calibración para ajustar el cursor con los diferentes objetos.
PDI DE BAJO COSTE
  • Video tutorial de cómo instalar una PDI de bajo coste 


PIZARRAS PROMETHEAN




  • VIDEOS DE UTILIZACIÓN  DEL SOFTWARE PROMETHEAN
  1. CAMBIAR ASPECTO O INTERFAZ (De Primary a Studio y viceversa)
  2. CREAR ROTAFOLIOS NUEVOS Y GUARDARLOS
  3. ABRIR ARCHIVOS EXISTENTES
  4. INTERFAZ DE ActivInspire
  5. MODO DISEÑO Y MODO PRESENTACIÓN
  6. USO DEL CURSOR, LÁPIZ, RELLENO Y OBJETOS
  7. BORRAR (USO DEL SPRAY)
  8. DESHACER Y REHACER CAMBIOS
  9. EXPLORADOR DE DIAPOSITIVAS
  10. ELEMENTOS PRINCIPALES DEL SOFTWARE
  11. INSERTAR TEXTO
  12. INSERTAR IMÁGENES
  13. INSERTAR HIPERVÍNCULOS
  14. INSERTAR SONIDOS
  15. INSERTAR VIDEO
  16. IMPORTAR POWERPOINT (en Windows)
  17. IMPORTAR ARCHIVOS PDF
  18. IMPORTAR RECURSOS A LA BIBLIOTECA
  19. TÉCNICA AGRUPAR Y TIRAR
  20. TÉCNICA ARRASTRAR Y COPIAR
  21. CREAR BOTONES DE NAVEGACIÓN
  22. REGISTRARSE EN PROMETHEAN PLANET
  23. DESCARGAR ROTAFOLIOS Y RECUROS
  24. TÉCNICA MOSTRAR Y OCULTAR (Opción de Oculto)
  25. QUÉ ES UN CONTENEDOR, TIPOS Y SU APLICACIÓN
  26. TÉCNICA DE CONTENEDOR DE OBJETO ESPECÍFICO
  27. TÉCNICA DE CONTENEDOR DE PALABRAS CLAVE
  28. QUÉ ES UNA LUPA MÁGICA Y SU UTILIDAD
  29. TÉCNICA "CONSTRUIR UNA LUPA MÁGICA" (Tinta mágica)



PIZARRAS SMART BOARD

  1. VISIÓN GENERAL DE TODAS LAS HERRAMIENTAS Y ÁREA DE TRABAJO DE SMART NOTEBOOK .
  2. USO DEL ROTULADOR DIGITAL, DEL ROTULADOR CREATIVO Y DE LA  GOMA .
  3. HERRAMIENTAS LÍNEAS, FORMAS Y RECONOCEDOR DE FIGURAS .
  4. HERRAMIENTA DE TEXTO Y TECLADO VIRTUAL .
  5. ROTULADOR DE TINTA INVISIBLE, EFECTO LUPA Y EFECTO FOCO DE ESTA HERRAMIENTA .
  6. HERRAMIENTA CAPTURA DE PANTALLA CON SUS DIFERENTES OPCIONES DE ÁREA, ESCRITORIO, VENTANA ACTIVA Y RECORTE A MANO ALZADA .
  7. USO DE LA GALERÍA, SACAR IMÁGENES, ESCALARLAS, GUARDALA A "MI CONTENIDO".
  8. DIFERENTES TIPOS DE FONDOS: DEGRADADOS, SÓLIDOS, YA DEFINIDOS  Y CUADRÍCULA.
  9. REFLECTOR, CALCULADORA, LUPA, SOMBRA DE PANTALLA Y HERRAMIENTAS FLOTANTES .
  10. USO DE LA GRABADORA PARA HACER VÍDEOS DEL TRABAJO EN LA PDI .
  11. INSERTAR ARCHIVOS FLASH Y VÍDEOS FLV.
  12. RECONOCIMIENTO DE ESCRITURA, DUPLICAR, VOLTEAR, AGRUPAR, ORDENAR. VÍNCULOS A: WEB, A ARCHIVOS DEL PC, ADJUNTOS Y SONIDO.
  13. USO DEL COMPÁS, REGLA Y TRANSPORTADOR .
  14. HACER TABLAS, ESCRIBIR TEXTO, MODIFICAR ANCHURA DE CELDAS, PONER SOMBRE…
  15. EFECTO DE LA LUPA MÁGICA CON DOS VARIANTES, EFECTO DE TEXTO CON CAMBIO DE COLOR Y ORDEN.
  16. USO DE LOS ARCHIVOS MULTIMEDIA DE LOS RECURSOS SMART COMO EJEMPLO.
  17. GUARDAR UN ARCHIVO, ABRIR, EXPORTAR A PDF Y A POWER POINT.